스프링 칼리파는 좀비 대항과 고대종 대항 속성을 상대할 때 먼저 살펴볼 수 있는 캐릭터입니다. 단순히 공격력 하나만 보기보다 사거리, 생산 비용, 재생산 시간과 특수능력이 현재 편성에 맞는지를 함께 확인하는 것이 중요합니다.
어떤 상황에 어울리나요?
현재 자료에서 확인되는 주요 능력은 초 데미지, 좀비 킬러, 움직임 느리게 하기 무효와 고대의 저주 무효입니다. 이 능력이 필요한 적 조합에서 우선 검토하되, 발동 조건이나 대상 속성이 맞지 않으면 같은 성능을 기대하기 어렵습니다. 마지막 형태의 사거리는 340입니다. 상대 적의 사거리보다 안전한지, 고기방패 뒤에서 공격할 수 있는지를 먼저 확인하세요. 이동 속도는 32로 기록되어 있습니다. 전선 합류가 빠른지보다 공격할 위치에 안정적으로 머무를 수 있는지가 실제 활용에서 더 중요합니다.
진화하면 무엇이 달라지나요?
첫 형태인 1형태와 마지막 형태인 2형태의 수치를 비교하면 다음과 같습니다.
- 체력: 25,840 → 43,180
- 공격력: 21,250 → 34,000
- 초당 공격력: 4,222 → 6,755
- 사거리: 340 → 340
- 생산 비용: 4,125 → 4,125
수치가 커졌다는 사실만으로 항상 상위 형태가 유리한 것은 아닙니다. 비용과 재생산, 사거리 변화가 편성 목적에 맞는지도 함께 확인하세요.
쓸 때 조심할 점
마지막 형태의 생산 비용은 4,125으로 기록되어 있습니다. 초반 자금 흐름을 해치지 않고 생산할 수 있는 스테이지인지 확인하세요. 공격 방식은 범위입니다. 공격 범위와 실제 타격 대상이 현재 적 구성에 맞는지 살펴보세요. 표시된 능력치와 특수능력은 기본 자료를 정리한 값입니다. 레벨, 보물, 본능과 스테이지 배율에 따라 실제 체감은 달라질 수 있습니다. 보유 캐릭터 중 같은 속성 대응 역할이 있다면 생존성·사거리·생산 주기를 나란히 비교한 뒤 육성 우선순위를 정하는 편이 안전합니다.
