썬더 잭은 천사 대항, 에이리언 대항과 좀비 대항 속성을 상대할 때 먼저 살펴볼 수 있는 캐릭터입니다. 단순히 공격력 하나만 보기보다 사거리, 생산 비용, 재생산 시간과 특수능력이 현재 편성에 맞는지를 함께 확인하는 것이 중요합니다.
어떤 상황에 어울리나요?
현재 자료에서 확인되는 주요 능력은 밀쳐내기, 연속 공격, 공격력 감소 무효, 움직임 멈추기 무효와 열파 무효입니다. 이 능력이 필요한 적 조합에서 우선 검토하되, 발동 조건이나 대상 속성이 맞지 않으면 같은 성능을 기대하기 어렵습니다. 마지막 형태의 사거리는 250입니다. 상대 적의 사거리보다 안전한지, 고기방패 뒤에서 공격할 수 있는지를 먼저 확인하세요. 이동 속도는 30로 기록되어 있습니다. 전선 합류가 빠른지보다 공격할 위치에 안정적으로 머무를 수 있는지가 실제 활용에서 더 중요합니다.
진화하면 무엇이 달라지나요?
첫 형태인 1형태와 마지막 형태인 3형태의 수치를 비교하면 다음과 같습니다.
- 체력: 119,000 → 119,000
- 공격력: 25,500 → 25,500
- 초당 공격력: 18,214 → 18,214
- 사거리: 250 → 250
- 생산 비용: 3,150 → 3,150
수치가 커졌다는 사실만으로 항상 상위 형태가 유리한 것은 아닙니다. 비용과 재생산, 사거리 변화가 편성 목적에 맞는지도 함께 확인하세요.
쓸 때 조심할 점
마지막 형태의 생산 비용은 3,150으로 기록되어 있습니다. 초반 자금 흐름을 해치지 않고 생산할 수 있는 스테이지인지 확인하세요. 공격 방식은 단체입니다. 공격 범위와 실제 타격 대상이 현재 적 구성에 맞는지 살펴보세요. 표시된 능력치와 특수능력은 기본 자료를 정리한 값입니다. 레벨, 보물, 본능과 스테이지 배율에 따라 실제 체감은 달라질 수 있습니다. 보유 캐릭터 중 같은 속성 대응 역할이 있다면 생존성·사거리·생산 주기를 나란히 비교한 뒤 육성 우선순위를 정하는 편이 안전합니다.
