세타 소지로은 구조화 원자료에서 확인되는 형태와 능력을 기준으로 활용 방향을 판단해야 하는 캐릭터입니다. 상세 화면의 수치를 다시 모두 나열하기보다, 어떤 적을 상대로 역할을 맡길 수 있고 편성 전에 무엇을 확인해야 하는지 정리합니다.
어떤 적에게 쓰면 좋을까요?
최종 형태에서 확인되는 핵심 능력은 3연속 공격 12,495 12,495 12,495 (60F 65F 70F), 검은 적, 천사의 움직임을 100% 확률로 75~90F 느리게 함 ※ 보물효과 적용, 검은 적, 천사의 공격력을 100% 확률로 120~144F 동안 50%로 저하시킴 ※ 보물효과 적용, 무효 (느리게)입니다. 속성 대상과 효과가 함께 적힌 능력은 해당 적이 등장할 때 가치가 커지며, 대상이 없는 스테이지에서는 같은 효과를 기대하면 안 됩니다.
편성할 때 조심할 점
최종 형태 기준 비용은 3,150, 사거리는 450, 재생산 시간은 약 104.870초입니다. 고비용·긴 재생산 캐릭터라면 한 번 잃었을 때 공백이 길어질 수 있으므로 생산 타이밍을 신중하게 잡아야 합니다. 범위 공격은 적이 겹치는 상황에서 유리하지만, 실제 타격 범위와 사각은 별도 능력 설명을 함께 확인해야 합니다.
진화하면 무엇이 달라지나요?
형태 관계는 세타 소지로 → 세타 소지로 CC 순서입니다. 같은 표시 레벨 기준으로 계산된 변화만 비교합니다. 확인된 변화는 체력 34,000 → 40,800 (20%), 공격력 35,700 → 37,485 (5%), DPS 5,382 → 5,651 (5%)입니다. 능력 대상과 공격 방식이 같다면 진화의 핵심 이점은 이 수치 상승에 있습니다.

세타 소지로 CC