어떤 적인가요?
장난꾸러기 우디는 속성 없는 적이며, 확인된 주요 특징은 날려버린다, 느리게 한다, 원거리 공격, 멈추기 무효, 느리게 무효입니다. 사거리 2000, 공격 방식은 범위이므로 속성 대항 능력만 보고 편성하기보다 이 공격 구조를 함께 고려해야 합니다.
실전에서 조심할 점
이 적의 이동 속도는 미확인, 넉백 횟수는 1입니다. 빠른 적이라면 초반 생산 공백을 줄이고, 넉백이 여러 번 발생하는 적은 밀어낸 뒤 다시 접근하는 구간까지 고려해 공격 유닛을 몰아서 소모하지 않는 편이 안정적입니다.
대응 방법
- 밀치기 때문에 전선이 끊길 수 있으므로 값싼 방어 유닛을 연속 생산하거나 밀치기 무효 유닛을 검토합니다
- 원거리 공격의 최소 사거리 안으로 빠르게 들어갈 유닛과 바깥에서 공격할 유닛을 구분합니다
- 정지 무효 유닛이 있는지 확인하고 핵심 딜러가 한꺼번에 효과에 묶이지 않게 생산 시점을 나눕니다
- 이동 저하에 취약한 근접 유닛만 쓰지 말고 사거리 여유가 있는 공격 수단을 함께 둡니다
- 첫 실패 뒤에는 단순히 레벨만 올리기보다, 피해를 준 원인이 사거리·방해 효과·전선 붕괴 중 무엇인지 확인해 한 가지씩 바꿉니다.
등장 정보
확인된 등장 예시는 장난 Lv.MAX (25000%), 장난 Lv.19 (23400%), 장난 Lv.18 (21700%), 장난 Lv.17 (20000%), 장난 Lv.16 (18400%)와 장난 Lv.15 (16700%)입니다. 표시 배율이 다르면 같은 적도 버티는 시간과 전선 압박이 크게 달라질 수 있으므로, 해당 스테이지의 배율을 함께 확인하세요.
