냥코 데이터 허브

적 · No.274

꼬마 맴매

일본판 원문을 바탕으로 제공하는 데이터입니다.

현재 보고 있는 게임 버전

한국판

꼬마 부엉이 Ver5.4 추가

적 능력치

원본 100% 기준
기본 체력
299,970
기본 공격력
11,250
기본 DPS
10,887
사거리
150
이동 속도
38
KB
5
처치 시 획득 금액
300
공격 주기
31
공격 발생
20
공격 방식
범위

속성

떠 있는 적

실제 스테이지에서는 배율에 따라 능력치가 달라집니다. 적용된 수치는 각 스테이지 화면에서 확인할 수 있습니다.

꼬마 분분(치비분분)의 실제 특징과 위협 요소

꼬마 분분(치비분분)은 '떠있는 적' 속성을 가진 적 캐릭터입니다. 겉보기와 달리 이동 속도가 38로 매우 빠르고 공격 속도와 빈도가 높아 순식간에 전선을 파고드는 뛰어난 돌파력을 보여줍니다. 사정거리는 150(범위 공격)으로 엄청나게 길지는 않지만, 다수가 몰려오거나 고배율로 강화되어 등장할 경우 라인이 순식간에 밀리며 금전난에 빠지기 쉽습니다.

상황별 판단 기준과 대응 전술

내 상황에 따라 다음과 같이 접근하여 전선을 안정시킬 수 있습니다.

  • 안심할 수 있는 고기방패 확보: 이동 속도가 빠르므로 저렴한 안이스(벽) 캐릭터들을 대량으로 끊임없이 생산해 발을 묶어야 합니다.
  • 사거리와 광역 화력 활용: 꼬마 부엉이의 사정거리(150) 밖에서 안전하게 딜을 넣을 수 있는 무기나 원거리 범위 공격 캐릭터를 배치해 체력을 깎아냅니다.
  • 대항 캐릭터 편성: '떠있는 적' 특성을 상대하기 유용한 캐릭터를 전장에 투입하면 전선을 안정적으로 유지하는 데 도움이 됩니다.

추천 캐릭터와 활용 이유

자료에서 확인되는 추천 및 대책 캐릭터와 그 이유는 다음과 같습니다.

  • 네코킹도라고은 / 대광란노고양이키은구도라고은: 사정거리가 길어 꼬마 부엉이의 공격 범위 밖에서 안전하게 타격을 줄 수 있습니다.
  • 고양이반어인: '떠있는 적'에게 효율적으로 높은 피해를 줄 수 있어 대항마로 유용합니다.

실전 FAQ

Q. 적의 이동이 너무 빠른데 라인 유지를 어떻게 시작해야 하나요? A. 이동 속도가 빠른 적인 만큼 지연 없이 안가(벽) 캐릭터를 연타하여 멈춰 세우는 것이 우선입니다.

Q. 공격을 자주 허용해 자금이 부족할 때는 어떤 대안이 있나요? A. 저렴하고 빠르게 생산 가능한 방어벽과 원거리 딜러를 조합해 적이 아군 성에 닿기 전에 조기 정리해야 합니다.

등장 스테이지

12개 표시

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