냥콤보 효과 및 편성 특징
오라 불리며 적을 쓰러뜨렸을 때 얻는 돈 냥콤보는 적을 격파했을 때 획득하는 재화량을 +20% 상승시켜 주는 효과를 지닙니다. Ver5.0 버전에서 추가되었으며 미래편 제2장을 클리어해야 해금됩니다. 총 2명의 편성이 필요하며 자원 수급을 보조하는 용도로 활용됩니다.
구성원 특징과 활용 이유
편성 대상인 나는 오니다(1형태 기준 대 적 20% 확률로 60~72F 멈춤 능력 보유)와 귀신 냥마(무효 [공격력 저하] 능력 보유)는 각각 고유한 유틸과 성능을 지니고 있습니다. 단순히 콤보 발동만을 위한 칸 채우기가 아니라 각 캐릭터의 사거리, 비용, 면역 및 대응 효과를 고려하여 스테이지 상황에 맞춰 조합에 투입할 수 있습니다.
상황별 판단 및 실전 적용
자금 확보가 중요한 스테이지에서 콤보 효과를 노리고 편성할 수 있습니다. 미래편 제2장 클리어 이후 자금 수급 효율을 높이고 싶을 때 활용하며, 구성원의 코스와 출격 조건을 미리 확인하고 전투에 임하는 것이 좋습니다.
실전 FAQ
Q: 콤보 효과는 중첩되나요? A: 동일 계열의 냥콤보 효과 기준에 따라 적용되며 세부 수치는 게임 내 적용 방식을 따릅니다. Q: 미래편 제2장 클리어 전에도 쓸 수 있나요? A: 해금 조건이 미래편 제2장 클리어이므로 조건을 만족해야 활성화됩니다.

